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«Genera nervios ricos, sonrisas, contacto y deseo de seguir descubriendo qué viene al lanzar los dados.»

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Antes de empezar — Todas las personas que participan deben estar de acuerdo en jugar y sentirse cómodas con las normas. Este es un juego para adultos basado en el consentimiento, la comunicación y el respeto.

Cómo se leen las tarjetas — Quien lanza el dado lee en voz alta la tarjeta correspondiente a la casilla en la que cae. La tarjeta indica claramente quién hace qué, cómo y a quién. No se interpretan ni se negocian los roles sobre la marcha: primero se lee y después el grupo decide cómo llevarlo a la práctica. En algunos retos la tarjeta puede indicar que una parte se lea en secreto o que la lea otra persona del grupo: en ese caso, se sigue la instrucción de la propia tarjeta.

Nada es obligatorio — Cualquier persona puede decidir no realizar una prueba, reto o acción. Pasar una prueba implica una penalización. La penalización debe ser consensuada previamente por todo el grupo o, en su defecto, acordada en ese momento de forma explícita. Sin consenso, no hay penalización.

Comunicación — La comunicación es clave. Se recomienda hablar antes de empezar sobre límites, zonas de confort y palabras de seguridad. En cualquier momento se puede pausar el juego si alguien lo necesita.

Duración — La partida se guarda automáticamente y puede retomarse en el mismo navegador. Al alcanzar la casilla 60, la partida se da por finalizada. No hay obligación de «terminar» nada: el final marca simplemente el cierre de la experiencia.

Objetivo — El objetivo del juego no es ganar, sino explorar, divertirse y generar una experiencia compartida. Adaptad la intensidad a vuestro ritmo y recordad que el deseo y el consentimiento pueden cambiar durante la partida.

Confidencialidad — Lo que ocurra durante el juego se queda en el juego. Respeto, confidencialidad y cuidado mutuo forman parte de las reglas, aunque no aparezcan en ninguna tarjeta.

Lee el reto:
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Esto es solo una muestra. La partida completa son 60 retos adaptados a vosotros, con dado, tablero y los cuatro tipos de fantasía.

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