Símbolo de Me Provocas — vela encendida, juego íntimo de umbrales para parejas y grupos Próximamente · Prototipo jugable

Me Provocas

Cada uno calibra su nivel en silencio. El grupo se sincroniza.

Un juego íntimo de provocaciones para parejas y grupos. Sin observadores, sin obligaciones, sin tener que decir “no” en voz alta — basta con puntuar más bajo.

Probar el prototipo Cómo funciona
Mecánica

Cómo funciona

Una mecánica simple, diseñada para proteger al participante más cauto y dejar que la profundidad emerja por consenso.

01 · Calibrar

Cada uno ajusta su nivel

En silencio, en privado, sin que nadie vea tu valor. Mueves el dial al nivel de exposición que aceptas hoy.

02 · Sincronizar

El grupo entra en sintonía

Cuando todos confirman, un algoritmo de consenso calcula el nivel del grupo a partir de las puntuaciones de todos.

03 · Profundizar

Cada 5 provocaciones, un checkpoint

Subir el nivel o mantenerlo — decisión privada, el grupo se vuelve a sincronizar. No se puede bajar: solo crece.

El consenso del grupo

El nivel del juego se calcula a partir de las puntuaciones de todos los jugadores: quien menos quiere arriesgar pesa más en la sincronización, sin que ello obligue a nadie a verbalizar un “no”.

Así el consentimiento es silencioso, granular y reversible: se ejerce calibrando, no negociando en voz alta delante del resto.

Profundidad

Las 5 bandas

Las provocaciones se agrupan en cinco bandas de exposición creciente. La intensidad no se mide en morbo, sino en cuánto te muestras.

01
Para empezar
0 — 20 · Observación

Estética, lenguaje corporal, deseo inmediato. Riesgo emocional bajo. Lo que hoy querrías mirar, sin más implicación que el ojo.

02
Un poco más cerca
21 — 40 · Memoria

Memoria erótica, dinámica de pareja, pequeñas negociaciones. Provocaciones que tocan lo vivido sin pedir todavía nada nuevo.

03
Mostrar lo que duele
41 — 60 · Vulnerabilidad

Límites de los que estás orgulloso/a, inseguridades, lo que no se ha contado del todo. La intimidad empieza cuando se enseña la grieta.

04
Pedir lo que se calla
61 — 80 · Petición

Lo que no te has atrevido a pedir en voz alta. La provocación no obliga a hacerlo: te invita a ponerle palabras delante del otro.

05
Entregarse del todo
81 — 100 · Entrega

Confianza plena, exposición total. Lo que se reveló en bandas bajas es ahora el material de la acción. Solo se llega aquí por consenso explícito.

Audiencia

Para quién es

Diseñado para parejas y grupos que quieren explorar sin guion, con una herramienta que respeta al participante más cauto en cada paso.

Parejas que ya se conocen

Las que llevan tiempo y notan que ciertas conversaciones nunca se inician. El juego abre la puerta sin que nadie tenga que ser el primero en empujarla.

Grupos íntimos

De 3 a 8 personas con confianza previa. El algoritmo de consenso protege al más cauto, y la tensión grupal añade una dimensión que no existe en pareja.

Configuraciones diversas

Sin asunciones de género, orientación o tipo de relación. Las provocaciones están redactadas para no presuponer roles ni dinámicas concretas.

Quien quiere consentimiento como mecánica, no como discurso

Aquí el consentimiento no es una casilla que se marca al inicio: es la mecánica misma del juego, revisada a cada paso.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué es Me Provocas?
Un juego íntimo online para parejas y grupos basado en la mecánica del umbral. Cada participante calibra en silencio su nivel de exposición y un algoritmo de consenso encuentra el nivel del grupo. El juego propone provocaciones agrupadas en 5 bandas de profundidad creciente.
¿Cómo se decide el nivel del grupo?
Al inicio cada jugador ajusta su nivel en privado moviendo un dial de 0 a 100. Cuando todos confirman, un algoritmo de consenso calcula el nivel del grupo a partir de las puntuaciones de todos los jugadores. La calibración es silenciosa: no hace falta decir “no” en voz alta, basta con puntuar más bajo.
¿Qué es un checkpoint?
Cada 5 provocaciones aparece un checkpoint donde cada jugador decide en privado si quiere subir el nivel o mantenerlo. El algoritmo recalcula el consenso del grupo. No se puede bajar — solo mantener o subir — para crear un arco narrativo de profundización gradual.
¿Cuántas personas pueden jugar?
Funciona en pareja (2 jugadores) y en grupo de hasta 8. El algoritmo de consenso escala bien al grupo: la tensión grupal añade una dimensión distinta a la de pareja sin perder el respeto al más cauto.
¿Es inclusivo?
Sí. Como todos los juegos de NoctLab, Me Provocas no asume género, orientación ni tipo de relación. Las provocaciones están redactadas para no presuponer roles ni dinámicas concretas.
¿Cuándo está disponible?
Me Provocas está en fase final de diseño. La mecánica, las 5 bandas y los flujos están cerrados; el contenido — las provocaciones — se está redactando con criterio sexológico. Lanzamiento previsto para 2026.
¿Mis datos están seguros?
Me Provocas no almacena datos personales en servidores externos ni requiere registro. La configuración de partida y los umbrales se guardan localmente en el navegador y se borran automáticamente al cerrar la sesión.

Calibra tu umbral

El prototipo está abierto. La mecánica funciona; las provocaciones llegan pronto.

Probar el prototipo Volver a NoctLab